游戏是孩子的天性,但电子游戏也的确会成为一些孩子(和大人)的捆绑。正所谓“五色使人目盲,五音使人耳聋”,电子游戏强烈的声光色刺激的确更吸引人,同时也使孩子不再对朴素淡雅的听说读写感兴趣——而这却是古典教育的基础。
如何平衡?我想“桌游”是一种可行的选择,既满足孩子的游戏欲望,又不至于过分刺激感官。
基于这种理念,我在《射雕英雄传》这门课程中,制作了一个主题桌游。这个桌游的玩法基本类似大富翁,游戏地图如下:
实际游戏时还需要一些道具:
情节基本忠于原著,但图中几处鲜明的红色,是我加进去的内容,与辽金元时期的JDJ有关。让也里可温、薛里吉斯、克烈部王罕、拉班扫马、十字寺等元素进入金庸宇宙,当然是我特意的决定,因为我们所进行的古典教育,是JDJ古典教育。
游戏主人公是郭靖和杨康,两人都有三个主要数值:武功,爱情,雄心。游戏过程中的每一个行动和抉择,都会带来数值的变化:
而这些决定累积起来,就会导致结局的不同。具体获胜条件如下:
获胜条件(裁判确认玩家意愿后宣布结局详情)
武力超过疯西毒和对手,可选择武力获胜
爱情超过200可解锁爱情获胜(若不宣布,好感度会下降)
征服至少一国,可选择雄心获胜
雄心线详述
郭靖雄心线:得武穆遗书,止术赤窝阔台兄弟相残,西征破花剌子模,(薛里吉斯为民请命若利奥一世)阻屠城(铁木真见疑),金刀驸马(从黄蓉计)与华筝大婚消解主上疑心(若刘秀娶郭圣通),获封那颜,率蒙古右军参与南征(派黄蓉老顽童黄药师洪七公救出母亲),灭金主力,杀完颜洪烈,击败(拆锦囊后的)拖雷窝阔台左军中军(铁木真惊怒而死)。南宋孟珙迫于皇命(史弥远主导)北上趁火打劫,被郭靖击败收服。史弥远恐被问责,先发制人,发禁军杀赵氏满门,立陈代宋,向郭靖称臣,劝进。郭靖依黄蓉策,建立大周,号周光武帝,派孟珙灭陈,杀陈伪帝史弥远,厚葬宋理宗,立柴荣后人为宋王,免临安永世钱粮。蒙古分裂,西路肆虐伊斯兰世界(若卫霍窦宪击败匈奴后事),旭烈兀灭马木留克建都亚历山大,窝阔台统领俄罗斯建金帐汗国。拖雷任残蒙大汗,依唆鲁禾帖尼建议内附大周,尊郭靖为天可汗。郭靖令各地自治,复周礼,废科举,兴景教,容全真教佛教,裁撤禁军。令女真人出关,擅入关者格杀勿论。华筝水土不服病死,无后。立黄蓉为光烈皇后。百年后,亡于明。(历史线收束)
杨康雄心线:夺武穆遗书,杀欧阳克,拜欧阳锋,任丐帮铁掌帮帮主,西行说服摩诃末攻蒙古。趁蒙古西征,建金宋联盟伐蒙(宋反悔为派兵),自任先锋,奉完颜洪烈为帅。阵前任由完颜洪烈陷入重围而不救,报得家仇,破木华黎。成吉思汗摩诃末两败俱伤皆死,杨康立王罕幼子为蒙古汗,薛里吉斯为国师。回国,功高震主,遭宣宗猜忌,被夺兵权,软禁。逃走,(仿沙丘保罗事),以两帮部众发动国人暴动,宣宗遁走西夏被杀。群臣拥立为帝,奉隋文帝为祖,赠杨勇隋哀帝,降隋炀帝为炀侯。称隋中宗,立穆念慈为后,追赠杨铁心为太上皇。亲征南宋,破襄阳,放郭黄离开。废赵氏宗室,封岳飞后人为宋武穆王。定都中京。禁全真教,散丐帮铁掌帮,独尊景教。越明年,之前练西毒武功所中之毒发作,不治身死,无后。国土为蒙古、西夏、西辽瓜分,党项伐岳宋,岳宋西逃,破大理、蜀地、交趾,自此割据西南。百年后,亡于明。(历史线收束)
- 武力结局
- 华山论剑
- 天下第一
- 爱武成痴
- 终身不娶
- 爱情结局
- 爱情美满
- 与世无争
- 岁月静好
- 国破家亡
- 雄心结局
- 一统天下
- 万民臣服
- 孤家寡人
- 无人继承
- 武爱结局
- 神仙眷侣
- 笑傲江湖
- 挺身而出
- 壮烈殉国
- 武雄结局
- 古今一人
- 震古烁今
- 自以为神
- 中年暴毙
- 爱雄结局
- 结发夫妻
- 共创大业
- 灭绝武林
- 生灵涂炭
- 大结局
- 和合郅治
- 家国中兴
- 天命难违
- 殊途同归
- 无结局
- 日光之下
- 并无新事
- 万事虚空
- 皆有定时
个中有深意,谁解其中味?
完整的规则书与地图及介绍音视频,在课程及相关资料里。
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